電玩業界競相開發 AI驅動角色技術

索尼一段內部視頻顯示AI驅動的遊戲角色亞蘿伊。視頻截圖

索尼正在開發至少一個由人工智能(AI)驅動的PlayStation遊戲角色原型。

科技網站The Verge引述一位消息人士提供的索尼PlayStation團隊的內部視頻,顯示有一個由 AI 驅動的《地平線:西域禁地》(Horizon Forbidden West)遊戲主角亞蘿伊(Aloy)。不過該消息發布後,視頻因版權問題被Muso從YouTube上撤下。Muso 是一家版權執行公司,宣稱索尼互動娛樂(即PlayStation)是其客戶。

該視頻由索尼互動娛樂公司軟體工程總監拉格霍巴達賈爾(Sharwin Raghoebardajal)擔任旁白講解,他負責索尼PlayStation Studios先進科技事業部門的電玩技術、AI、電腦視覺和臉部技術的開發。拉格霍巴達賈爾演示的AI角色亞蘿伊能在遊戲過程中透過語音提示與玩家進行對話。他明確指出,這只是與Guerrilla Games共同開發的原型,用於在索尼內部展示該技術。

這項技術演示使用OpenAI的whisper進行語音轉文字,並結合GPT-4和Llama 3語言模型來處理對話和決定。根據拉格霍巴達賈爾的介紹,索尼自行開發情感語音合成系統(EVS),用於語音生成,而語音到臉部動畫也採用索尼研發的Mockingbird技術。

索尼於一年前首次在內部展示這項技術,去年11月在東京舉行的索尼技術交易博覽會(STEF)上閉門展示更先進的版本。

其他科企也在研發類似技術。輝達(Nvidia)將其技術命名為Ace,讓遊戲中的非玩家角色(NPC)具備自然對話能力,已於2024年演示過多次,並與軟件公司Inworld AI合作,開發一款可遊玩技術展示。微軟也與Inworld AI密切合作,希望最終將AI角色引入Xbox,讓遊戲開發者能夠使用生成式AI角色和故事情節。本報訊

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