全明星賽 啟用ABS

大聯盟展示電子好球帶示意圖。網上圖片

職棒大聯盟宣布,今年在勇士主場Truist球場舉行的全明星賽將首開先例,啟用電子好球帶系統(ABS),球員可對主審好壞球判決提出挑戰,經檢視之後有可能改判。

這套系統在小聯盟各層級測試4年,今年首度搬上春訓熱身賽,獲得球迷正面評價。大聯盟全明星賽首次使用這個電子好球帶的挑戰制度,被視為未來推廣至常規賽的前哨站。

「電子好球帶系統」使用機械人輔助真人主審的好壞球判決,提升真人判決的準確度,使用高速攝影機與電腦運算技術打造鷹眼系統。只不過,僅有投手、捕手與打者這3人可對好壞球提出挑戰,休息室或場上其他球員不得提供意見。

挑戰時機必須在捕手完成接球當下。當這3人之中對主審判決有異議的時候,可以輕拍頭部向主審示意挑戰。

進入挑戰之後,球場大熒幕會立即顯示,經由高速攝影機拍攝和電腦圖像模擬下,這顆球的飛行路徑是否通過好球帶。交手隊伍一場比賽各有2次挑戰機會,挑戰成功可以保留使用,挑戰失敗即喪失1次機會。

美聯社報道,今年春訓期間測試的ABS系統,平均每場有4.1次挑戰好壞球判決,各隊的挑戰成功率為52.2%——在使用ABS系統的288場春訓熱身賽,共提出1182次挑戰,其中有617次挑戰成功。這項ABS系統當時安裝於13座球場、涵蓋19支球隊,每次挑戰的結果都會以動畫形式顯示在球場大熒幕上,給現場球迷觀看。每次挑戰為球賽增加13.8秒,整體而言對比賽時間影響不大。

大聯盟競技委員會將在今年夏天討論決定是否下賽季導入ABS系統。根據官方的Statcast數據,2024年常規賽中,有10.9%位於好球帶內的投球被判為壞球,而有6.3%的好球帶外的投球被判定為好球。

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