不畏做空狙擊Roblox業績亮麗

美國熱門線上遊戲平台Roblox先前遭做空機構興登堡盯上,被指「誇大營運績效、誤導投資者」。不過Roblox上季業績輕鬆打敗華爾街預期,同時調高全年財測,帶動股價猛漲近20%。

根據Roblox於10月31日公布的財報顯示,2024年第三季(截至2024年9月30日),營收年增29%至9.19億美元;預收款項年增34%至11.3億美元,優於市場預期的10.3億美元;淨損從去年同期2.77億美元降至2.39億美元;每股虧蝕0.37美元,低於市場預期的0.39美元。

暑假向來是遊戲業旺季,第三季期間,Roblox每日活躍使用者人數達到8890萬人,年增高達27%,遊戲總時數為207億小時,年增29%,雙雙超出市場預期。平均每名每日活躍使用者貢獻的預收款項為12.7美元,年增6%。

報道指出,預收款項是指玩家已購買但尚未使用的Robux。Robux是Roblox遊戲中使用的虛擬貨幣,玩家可在Roblox平台上購買Robux,然後在遊戲中購買消耗品或耐用道具。由於服務尚未實現,無法將該筆帳認列為實際營收。

今年10月初,知名做空機構興登堡研究發表報告,指控Roblox「嚴重灌水」該遊戲的玩家參與度,藉由把每日活躍使用者和訪客人數混為一談,使玩家人數誇大25%至42%,玩家互動時數甚至比實際數字高出100%以上。

興登堡直指,Roblox因始終無法盈利,股票面臨拋售壓力,鋌而走險造假營運假象,試圖欺騙華爾街投資者。

興登堡還提到,Roblox平台上充斥戀童癖,該公司卻疏於管理,導致未成年玩家很容易接觸到誘拐、色情、暴力和言語辱罵等不當內容。

根據MoneyDJ XQ全球贏家報價顯示,10月31日Roblox股價跳空大漲19.89%,收51.72美元,今年累計上揚13.12%。

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